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热浪扭曲着视线,沙丘起伏,偶尔能看到几株枯死的、形态诡异的植物黑影,以及远处仿佛海市蜃楼般的残破建筑轮廓。
整个画面透着一股死寂、干旱与隐藏在沙海之下的致命危机感。
第三个光框:内部是一条狭窄、幽深、不见尽头的古老巷道。
巷道两侧是高耸的、爬满暗绿色湿滑苔藓的石墙,墙砖斑驳,有些地方已经坍塌。
地面铺着不规则的石板,缝隙里积着肮脏的污水。
巷子里光线极其昏暗,只有每隔很远才有一盏昏黄摇曳的老式煤气灯,投下摇曳不定、反而更添诡谲的光影。
空气中仿佛弥漫着陈年霉味、铁锈味和某种难以言喻的窥视感。这就是提示中所谓的“惊悚之巷”?还是说,这只是其中一个场景?
第四个光框:内部是一片笼罩在永恒灰雾之中的、寂静的欧式墓园。
歪斜的墓碑林立,许多已经断裂、字迹模糊。
枯死的黑色藤蔓缠绕着生锈的铁栅栏。灰雾缓缓流动,遮蔽了远处的景象,只能看到近处几座破损的雕像和石棺的轮廓。
墓园深处,隐约有细碎的、仿佛泥土翻动或低语的声音传来,令人毛骨悚然。
四个选项。山林幻境已锁。
剩下的三个:荒漠戈壁、古老巷道、灰雾墓园。
十凶鬼楼的提示是“第二层:『惊悚之巷』,”生存目标是“存活至黎明”或“完成所有『挑战』”。
这似乎暗示“惊悚之巷”可能是这一层的统称或核心环境,而这三个光框代表的,可能是需要依次完成(或选择完成)的子挑战?或者,这三个是不同的入口,最终都会汇入“惊悚之巷”的主线?
信息不足,难以判断。但有一点可以肯定:无论选择哪一个,都绝不会轻松。
陈默的目光在三幅景象间缓缓移动。
古老巷道最符合“惊悚之巷”的字面意思,可能最接近核心,但也可能最危险、最复杂。
灰雾墓园充满了亡灵与隐匿的恐怖,环境压抑,适合伏击与精神攻击。
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