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一个人物可以拥有不限数量的职业,但每20级是一个瓶颈,需要完成进阶任务才能继续升级,总等级上限随着版本更新解锁,1.0版本的总等级上限是60级。
《星海》数百种职业,让玩家有无数种搭配,到了游戏后期,个性化是很重要的,没有固定的成长攻略,每一个角色都有差别,才能一直保持吸引力。
但韩萧发现,他的面板并没有显示总等级上限,也就是说他可以拥有超越玩家版本的力量。
1.0版本和2.0版本,玩家的活动区域基本都是新手星球,而在宇宙深处,那些大型星际势力一直存在,只是玩家无法接触到,所以版本是对玩家的限制,而他现在身为NPC,自然没有这种桎梏。
[20级进阶任务:学习一门机械系的进阶知识。]
进阶知识的前置要求学会一个分支五项基础知识,基地里的武装分支职业知识并不完整,他对此没有办法。
再消耗15万经验,将【简单修理】和【简单强化改装】提升到lv10满级,获得两个潜能点,这关系到后续计划。
消耗1万经验,【初级机械亲和】提升到lv3。
根据对《星海》的熟悉,韩萧花费6万经验将【基础格斗】【基础射击】提升到lv6,成功获得两个新技能,【擒拿】和【精准射击】。
剩下最后十七万经验,这是韩萧用来“赌图纸”的储备。
发明图纸是机械系最重要的能力。
机械系职业知识升级后会自动获得图纸,此为第一种获得图纸的方法。
第二种是从任务、特殊NPC手中获得,属于特殊图纸,一般都比较稀有。
第三种是拆解机械,反向研究出图纸,但条件苛刻,而且要花费海量经验!
第四种是最主要的“知识融合”,将两个或以上的职业知识融合,如果组合正确,可以研发出新的图纸,每次融合要消耗经验。
60种知识互相搭配有无数种组合,每种组合隐藏许多种图纸,但每次融合只会研发出其中一种,甚至一些图纸还有隐藏的前置要求,所以很难弄清楚一种组合到底能研发出多少种图纸。
相同组合的融合经验会不断叠加,就算没研发出新的图纸,也不会返还经验,所以也被叫做“赌图纸”。
这是机械系的特色,造就了机械系多变的战斗风格,也是后期强大的根源,同样是吃经验的无底洞。
在他穿越前,玩家找出了数千种组合搭配,十多年经验,韩萧对其中百分之八九十都有印象,选择机械系有巨大优势,能最大程度减少机械系前期的弱势,有那么几个罕见的图纸,可是机械系前期的神器!
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